DZIAŁY

SKLEP.GILDIA.PL

Piers Anthony. Xanth #2 - Źródło magii.
Data premiery rynkowej: 13 czerwca 2012>
Cena: 35,90 zł  39,90
Pluto - 6.
Data premiery rynkowej: 31 maja 2012>
Cena: 23,55 zł  31,40
Eloisa James. Rozważna i namiętna (wyd. 2012).
Spodziewana premiera rynkowa minęła 15 maja 2012 - produkt powinien być dostępny w ciągu kilku dni.

Cena: 32,20 zł  35,80

BANNERY

Gildia > Gildia Gier Planszowych > Gry planszowe > Jaskinia Trolla > Recenzja gry "Jaskinia Trolla"


Recenzja gry "Jaskinia Trolla"

Data publikacji artykułu: 13 grudnia 2006
Autor: Wolvie
okładka

Jaskinia Trolla jest czwartą grą wydaną przez krakowskie wydawnictwo Galakta i jednocześnie trzecią grą z serii Silver Line wydawnictwa Fantasy Flight Games, którą wprowadzono na polski rynek. Gry z tej serii charakteryzują się zwykle w miarę prostymi zasadami i czasem rozgrywki mieszczącym się w godzinie. Nie inaczej jest z Jaskinią Trolla.

Jakość wykonania gier Galakty to najlepszy przykład, że w Polsce też można coś zrobić porządnie. Twarde, lakierowane pudełko, grube i czytelnie wydrukowane żetony, a do tego dobrze przetłumaczona instrukcja. Galaktę stawiałem i pewnie jeszcze długo będę stawiał za wzór dla rodzimych producentów gier. Nie tylko potrafią świetnie wydawać gry, ale do tego potrafią utrzymać je w atrakcyjnej cenie.

W pudełku z grą znajdziemy składaną z czterech części planszę, która przedstawia przepastne lochy, a raczej jaskinię, po której rozbijają się kierowani przez graczy bohaterowie w poszukiwaniu skarbów. W nasze turze możemy wykładać żetony ciągnięte z potasowanej sterty, przesuwać postaci, potwory, wykorzystać zdolności potwora lub użyć znalezionego artefaktu. Rozgrywka jest dość prosta, każdy robi swoje lokując ważne postaci na planszy, aby zagarnąć jak najwięcej skarbów.

Na planszy są oznaczone pola, gdzie znajdują się skarby. W czasie gry zlicza się skarby zawsze, gdy któryś z graczy wyciągnie żeton Zlicz łupy i pod koniec rozgrywki. Punkty za daną lokację dostaje ta osoba, która sprawuje nad nią kontrolę. Niektóre postaci dodają więcej złota inne pomagają przejąć kontrolę nad komnatą. Ogólnie jest sporo zamieszania i czasami przy liczeniu można się pogubić. Co prawda dookoła planszy jest licznik punktów, ale żetony do jego zaznaczania są ciut za duże i czasami spadają z wyznaczonego miejsca.

Gra jest mocno losowa, ale to naprawdę nie przeszkadza w zabawie, bo ta jest przednia. Gra się szybko, wesoło i w klimatach fantasy. Osobiście nie przypadły mi do gustu ilustracje i dość szara główna plansza, ale to wrażenie bardziej osobiste, bo wykonanie elementów jest świetne. Rozgrywka posiada spory ładunek strategiczny, ale na szczęście podany w lekkiej formie więc spokojnie można zagrać z młodszym pokoleniem. Poza tym gra jest szybka. Rachu ciachu i już można grać ponownie. Przy dwóch graczach trwa to maksimum 30 minut, a przy 4 rzadko zdarza się, żeby gra trwała dłużej niż godzinę.

To bardzo przyjemna zabawa, która sprawdzi się w chwilach, gdy nie mamy czasu na rozkładanie olbrzymich strategii i chcemy tylko szybko się pobawić. Jest ciekawie i choć czasami możemy narzekać nas losowość rozgrywki, ale taka jest specyfika tej gry. Moim zdaniem warto się z nią zapoznać, a atrakcyjna cena czyni z niej dobry prezent gwiazdkowy.

Dziękujemy Wydawnictwu GALAKTA za udostępnienie egzemplarza gry do recenzji.